miércoles, 9 de noviembre de 2016

Observaciones del espacio

Mucha corriente de aire Vacío al centro Camino hacia la salida peatonal Hay iluminación artificial Cambio de altura Hay muchas máquinas expendedoras Hay agua para beber Hay red contra incendios Mural de anuncios Punto de impresión Acceso a oficinas Baños Falta de inmobiliario Hay una estatua de la libertad Piso blanco Muros de concrreto sincelado cuenta con 10 contactos máquina de café e incendios Anuncio de ruta de evacuación Cambio de material en piso al salir del área loseta cuadrada camaras de seguridad plafón arbotante pasillo cristal en las oficinas territorio borrego sillas amarillas una mesa canaleta en techos Cubo de donación bote de basura amarillos poco flujo de personas asoleamiento del lado de acceso por la mañana
asoleamiento desde la vista hacia estacionamiento por la tarde ilumación en el pasto Muchas personas compran en las máquinas
Las personas se detienen a platicar al centro pero no por mucho tiempo cuarto de servicio bancas con techo reflectores hojas tiradas en el piso antiderrapante conexiones en los prismas de concreto árboles letrero en la oficina estudiantes solo de paso alarma de sismos punto de reunión

martes, 25 de octubre de 2016

DIARIO DE UN DÍA EN PARÍS

Diario:

Hoy fue un día ajetreado, me levanté de prisa y tomé un café hecho por mi madre antes de salir de casa; tomé mis herramientas y abrí la puerta del pequeño apartamento, no sin antes despedirme de mi padre que estaba en cama por una enfermedad de esas que se habían expandido en gran parte de la población últimamente. Baje las escaleras del edificio, llegué a la planta baja y salí corriendo.

Como cada día de mi rutinaria vida debía cruzar la calle; doblar a la izquierda y en la siguiente a la derecha para alcanzar la gran avenida, una calle lo bastante amplia para alojar cientos de árboles.
A pie, tardé unos quince minutos corriendo en línea recta hasta donde se encuentra la estación del ferrocarril, que por cierto, abrieron apenas un par de semanas atrás. De ahí me transporté al final de la vía actual; ahí es donde trabajo como obrero dedicado a unir piezas de acero que sirven en la infraestructura de mi ciudad. Mi trabajo no abarca demasiado, aunque si que es pesado.

Debido a las prisas matutinas, no llevé comida para el almuerzo, así que uno de mis compañeros compartió conmigo. Seguimos trabajando hasta las 8:00 pm y después volví a casa por la misma ruta, esta vez con más calma y con ayuda de la lluvia escasa me percaté de los techos inclinados que ayudaban a que la lluvia corriera sin estancarse para bajar al drenaje y de ahí a los nuevos desagües que desembocaban al río.

Llegué a casa y estaban mis padres esperándome con un plato de sopa caliente; ahora me dispongo a dormir.

Hasta pronto...

domingo, 23 de octubre de 2016

TRANSFORMACIÓN URBANA Y PROPORCIÓN

"Piazza dei Popolo" (Roma) durante la edad media:



Transformación urbana de la plaza:



Efecto visual que se genera gracias a las proporciones de las plazas en función de la altura del edificio principal y las esculturas colocadas al centro:

viernes, 7 de octubre de 2016

LA CIUDAD ROMANA


Legado Romano.
lgunos de los elementos vigentes del legado Romano han más importantes son los espacios públicos de recreación, vialidades con banquetas, alcantarillado, vivienda vertical, jerarquización social, diferentes accesos para entrar a la ciudad, sistema de abastecimiento de agua, muros angostos, sistema de pavimentado.
Rediseñar Lomas de Angelópolis de acuerdo al legado Romano 1- Accesos en la periferia 2- Banquetas desde el perímetro de Angelópolis 3- Arreglo del sistema de pavimentado. 4- Ejes cardus y decumeno para generar más accesos desde los diferentes puntos cardinales





viernes, 9 de septiembre de 2016

Vestimenta de Mesopotamia

Este es un patrón basado en los bordes del río donde se contenía la ciudad de Babilonia. Esto es representado en la parte superior y los patrones conforman la planta de la ciudad, inspirado en los patios centrales y calles fuera de retículas.



El segundo patrón se descompone en las dos murallas que rodeaban la ciudad de Babilonia y hacia el centro se encuentra la distribución de las casas y en el centro del patrón la iconografía inspirada en la figura del Zigurat.


viernes, 26 de agosto de 2016

Ciudad de prehistoria

Comic sobre un día para un hombre del paleolítico:



Carta de un hombre a una mujer del mesolítico:



- Hum hum! vayamos esta noche a caminar por el río, hasta donde ya no hay chozas, en donde sólo se pueda ver el cielo estrellado, escuchar el movimiento de la vegetación y hagamos una fogata pequeña. Yo llevaré algunos frutos, y cenaremos carne del gran animal que hemos cazado hace un par de días en la tribu.
Al siguiente día, sonará el cuerno anunciando que será nuestra ceremonia de unión; el chamán está dispuesto a celebrarla en el río como todos los rituales realizados en esta comunidad y días después todos los de la tribu nos ayudarán a construir nuestro nuevo hogar, unos se encargarán de recolectar las estacas, otros de unir las piezas y otros de preparar las pieles.

Hasta la noche. -

martes, 23 de agosto de 2016

HETEROTOPÍAS 1

Según Foucault, una heterotopía es la interacción social en yuxtaposición del espacio, territorio y la arquitectura. Dicho de manera más sencilla, son dos o más espacios que pueden vivirse en un mismo lugar, es decir dos o más realidades posibles para el uso de un espacio.

Existen diferentes tipos de heterotopías...

1. Heterotopía de desviación.

Aquí por ejemplo se está segregando a un sector de la población, que serían personas con discapacidad. En un mismo espacio se podría utilizar solo la rampa y hacer que todo aquel que tenga acceso sea por la misma vía, en vez de hacer escaleras y rampas en el mismo espacio.




2. Heterotopía de juego.

Esta es un área de ocio y a pesar de que está diseñada para sentarse a descansar, hay quienes lo utilizan para dormir o para hablar con alguien a distancia mediante el celular.



3. Heterotopía de compensación

A pesar de que el Tec está en una ciudad con pocas áreas verdes y vías de acceso poco eficaces, su acceso es bastante organizado, agradable estéticamente y con mucha vegetación. Además de que, es un poco irónico que el acceso de la fotografía es el más visible y es el menos utilizado, ya que no se abre la reja más que para el personal de limpieza o en caso de acceso de algún autobús.


Información oculta de aquellos espacios existentes en un mismo lugar...








Relaciones interpersonales en las ciudades

¿En dónde es más fácil relacionarse con otras personas?

A continuación vamos a conocer la opinión de algunas personas respecto a las ciudades genéricas y aquellas con identidad hablando de las relaciones interpersonales en ellas.

https://www.dropbox.com/s/6fy7mtwculqfig5/Teor%C3%ADas_Urbanas.mp4?dl=0#

martes, 16 de agosto de 2016

ESPACIOS PÚBLICOS

Para que un espacio público sea real debe ser abierto a cualquier persona sin importar sexo, raza, estatus económico, edad o preferencias religiosas; debe tener en consideración la escala humana, generando interacción y flujo económico.

Algunos ejemplos de espacios públicos reales son:

• Mercado de Cholula (colindante con la pirámide)
• Parque Juárez
• Parque Analco
• Barrio del artista
• Barrio de los sapos

También existen los espacios que pueden aparentar ser públicos y abiertos, sin embargo llegan a tener ciertas restricciones como la escala, la falta de convivencia entre la sociedad o la falta de actividades que se desarrollan ahí.

Algunos ejemplos de espacios públicos ficticios son:

• Complejo Cultural Universitario de la BUAP
• Parque del Arte
• Ciclovía
• Paseo del río Atoyac
• Explanada de auditorio Metropolitano

EL ORIGEN DE LA CIUDAD

URBANISMO EN POKEMON GO

Pokemon Go sin duda alguna es un fenómeno mundial que ha impactado la forma de jugar videojuegos,  transformando la experiencia de solo ser el espectador y llevarte a ser el protagonista de tu propio juego.  De cierta forma ha revolucionado la forma de vivir la ciudad de otra manera teniendo aspectos positivos, como el hecho de mover a la gente a zonas que antes no tenían interés alguno por visitar o transitar, otro punto importante es que se reactivan las zonas donde existen las llamadas "pokeparadas" y los gimnasios porque estos son los lugares que los usuarios mas buscan frecuentar, de esta misma manera se reactiva la economía en zonas donde tal vez ya no existía una gran demanda de consumidores, otro punto positivo es que la mayoría de estas "pokeparadas" se encuentran en lugares culturales que normalmente no son tan conocidos por las mismas personas que viven en la ciudad y al encontrar un ícono en el juego sobre el lugar la gente puede redescubrirlo y darse cuenta de su existencia. Aunque no todos los aspectos de esta nueva manera de jugar videojuegos son buenos, también existen algunas situaciones donde la excesiva atención sobre el celular puede ser negativa, como el hecho no darse cuenta por donde se camina y aunque se encuentren en un lugar cultural ni siquiera se darán cuenta de que se trata y el otro aspecto negativo importante es el daño a la seguridad de los usuarios al poder experimentar accidentes o situaciones donde se aprovechen de su falta de atención. En conclusión Pokemon Go es un juego que esta revolucionando la industria y lo mas impactante no solo eso, sino la forma de vivir la ciudad hasta cierto punto, la introducción de este videojuego es un parteaguas en el desarrollo urbano que esta en curso para seguir forjando nuestras ciudades. El problema en sí es que los diseñadores del juego no son urbanistas profesionales y los puntos importantes en el juego aunque sean sitios culturales no siempre tienen la importancia de otros que podrían incluirse y causar un mayor impacto en el aprendizaje cultural de la sociedad. Pokemon Go sin dudas es una herramienta que si se sabe usar adecuadamente puede mejorar la manera en que vivimos la ciudad como una comunidad.